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ステージ攻略 ボスキャラクタ攻略
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為替自体の再発行の期限は1年半らしいです。 ただし、 数年経った為替を換金して貰えたケースもあるため、 該当機関に行って聞いてくるのが一番早ようです。 もしも、為替の換金を拒否された場合は、念のため、 発行した相手に再発行してくれるよう頼んでみましょう。
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(1)洗剤を使う前に、熱湯を垂らして、ふいてみましょう。 (2)重曹を降り掛け、拭いてみましょう。
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(1)小さく切ってぞうきんにする。使用後はそのまま捨てる。 注意 ストッキングはほこり取りに有効。モニター、TVなどの家電拭きに使う。
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(1)熱湯をゆっくりと配水管に注ぐ。排水口周辺にも熱湯をかける。 →これは熱湯で汚物をふやかし流れやすくするため。あわせて滅菌するため。 (2)漂白剤(次亜塩素酸を成分とするもの)を少量流ししばらく放置。 (3)1あるいは2の後に、大量の水を流す。 注意 換気を必ず行うこと(換気扇をまわす、まどをあける、扇風機をまわすなど)。 強烈なにおいが発生する。漂白剤(次亜塩素酸)は酸と化合して塩素ガス(毒ガス)を発生する。 日を空けて繰り返すとよい。
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無人島からの脱出攻略 注)このページの情報にはネタバレが含まれています。閲覧の際にはご注意下さい 潜水艦で脱出 ショウエリー限定 行動 場所、備考欄 1. 実験室の研究日誌を読む(地底湖の扉を開く番号を入手) 地下施設、拠点を出て左手、東下へ向かう階段降りてすぐの部屋 2. 地底湖で潜水し、ICカードを得る(潜水の前と後にセーブをオススメ) 地底湖の一番奥の潜水ポイント 3. 地底湖からの帰り際、アナコンダとバトル! 地底湖の出口付近 4. ミサキに相談を3日間繰り返す 研究日誌を読んで地下施設の拠点で寝ると、相談できる 5. 銅線を拾いに行く 難破船 6. メモ書きを拾う 高台セスナ傍(ミサキに相談後) 7. 壊れた扉を修理する 拠点出て左手、南へ向かう階段を行った突き当りの部屋 8. ミサキと一緒に部屋に入る(鍵はメモ書きの番号) そこはミサキの父の部屋だった 9. ミサキに再び相談 ミサキが父の日誌を読んだ後、父の研究について相談する 10. 再び銅線を拾いに行く 難破船の銅線は、4日ごとに配置される 11. ドックの扉修理&開場(鍵はミサキ父の日誌) 拠点出て左手、地底湖入り口前を通り過ぎ、一番奥の部屋 12. ショウ登場、ショウのペンダントを受け取る 13. 『夕日の丘イベント』発生条件:エリーとの親密度80以上/2人で語るイベントを見ている/ショウに会うイベントを見ている/晴れの日のPM4 00~PM6 00にエリーと高台の一番奥に行く イベント以降、恋人状態になる 14. 研究室を開錠、調合剤を得る(鍵はショウのペンダント、ショウの言葉、ツバサのペンダント)薬の材料についてのメモを拾う(左付近をよく探す) 拠点出て左手、南へ向かう階段を行ってすぐ途中にある部屋 15. 薬集めに奔走1.ラクエンソウ2.シカイニンジン3.ワスレザクラ 1.ラクエンソウは湖、地下施設への入り口を南へ下った所、もしくは草原ハッチ出入り口南(薬の材料判明後)2.シカイニンジンは毒ガス地帯、温泉の左脇3.ワスレザクラは、湖の左のイカダで、右右右左右、もしくは右右右右左と進む(再配置なし) 16. 薬を調合 研究室(3重ロックの部屋) 17. 薬とICカードを持って、ドックに向かうエリー同行時、エリーとの仲が恋人状態だと「エリーをまかせたぞ」というイベント有り ドック(左最奥) 18. ICカードで潜水艦を起動 脱出成功!! ボートで脱出 ショウ限定 行動 場所・備考欄 1. 実験室の檻に近づくと、ショウのフラッシュバック発生(図鑑に載るイベント:ショウ:動物の檻 拠点出て左手、東下の階段降りてすぐ 2. 3度目の地震発生(動物の檻イベントを見て、無人島生活が40日を越えていると発生) 滝裏の洞窟 3. 3度目の地震の後、地下施設の拠点入り口そばを通ると、フラッシュバック発生ショウ:ボートの記憶 地下施設の拠点、入り口すぐ南下のガレキ 4. ガレキをどけて奥に進むと、ボート発見 拠点すぐ下のガレキをどけて、進む 5. 成功の条件 ・食材を10個以上所持・出港時刻がAM10 00~PM3 00の間 脱出成功!! イカダで脱出 ショウダイキ限定 行動 場所・備考欄 1. ミサキを仲間にした後、座礁船を探索中、海図を拾う 座礁船、一番奥の部屋(引き潮を待てば入れる) 2. 海図入手後、浜辺2の砂浜でイカダを作成(イカダの材料は家具の項を参照) 浜辺2の砂浜、入って中央付近 3. 成功の条件 ・パートナーを連れてきている・海図を持ってきている・パートナーと合わせて食材を20個以上所持・出港時刻がAM8 00~PM5 00の間 脱出成功!! イルカで脱出 エリー限定 行動 場所・備考欄 1. 発生条件 ・ショウとの『水浴びイベント』を見ていること ・地下施設で、ショウの写真を見るイベントを発生させると、水浴びイベントは見れなくなるので注意 2. イルカに出会い、「イルカコミュニケーション」で仲良くなる 浜辺2の砂浜、西・岩場の拠点、東 3. イルカとの仲が、親密度80以上になってから会うと、エリーを背中に乗せてくれる 脱出成功!!(島でやり残したことがあっても、強引にエンディングになるので注意) ヘリで脱出 ダイキ限定 行動 場所・備考欄 1. 川下りで、秘密の場所に行く 湖、南西のイカダ、右右右左右(or右右右右左) 2. パラボラアンテナの電源を復旧させる(ミサキを仲間にした後) 秘密の場所から東側の高台 3. 通信室で救助を要請する 地下施設、ミサキ父の部屋(拠点左、南の通路奥) 4. 救助を呼んでから5日後、浜辺1の南の砂浜へ向かう 脱出成功!! セスナで脱出 ミサキ限定 行動 場所、備考欄 1. 高台のセスナに行き修理を開始、材料集めに奔走することになる 必要な材料 ・銅線14本・プラグ3本・ヒューズ5本 高台、セスナ 2. 竹林へのショートカットを開く・ツバサたちと合流し、ツバサのペンダントで、ツバサの部屋を開け、「紙切れB」を得る必要がある 拠点出て左手、東下の階段を突き当たりの場所 3. 座礁船を探索し、銅線3本、プラグ1本を拾う 竹林の西を進み、飛び石を越える 4. 銅線を使って扉を修理し、通信室に入り、2本目のプラグを拾う 拠点出て左手、南へ向かう階段を行った突き当りの扉(ミサキ父の部屋) 5. 4日経つのを待って、再び座礁船へ行き、銅線を拾う 6. ドックの扉を銅線で修理、ミサキの父の日誌の番号で開錠 地下施設、地底湖への入り口より左突き当たり 7. ドックでヒューズ2本目を拾う(1本目のヒューズは拠点棚の中) 拠点出て左手、南へ向かう階段を行った突き当りの部屋 8. 地震発生後、拠点南のガレキが無くなるので、進み、ヒューズ3本目を拾う 拠点すぐ南の通路奥 9. 7日後、南通路奥にヒューズ4本目再配置8日後、通信室にプラグ3本目再配置10日後、ドックにヒューズ5本目が再配置4日ごとに座礁船に足を運び、銅線ゲット これでセスナ修理の材料が揃う 10. 『研究の継続』・脱出の条件には入っていないが、ミサキの目的を達成させるために、通っておいたほうがいいイベント・地震発生後、ダイキを連れて、地下施設にある扉にヒビが入った部屋(研究室)の前に行くと、イベントが発生する(鍵はショウのペンダント、ショウの言葉、ツバサのペンダント)・ 必要アイテム ラクエンソウ、シカイニンジン、ワスレザクラ・3つのアイテムを集めたら、再び部屋に帰ってくること 1.ラクエンソウは湖、地下施設への入り口すぐ(薬の材料判明後)2.シカイニンジンは毒ガス地帯、温泉の脇3.ワスレザクラは、湖の左のイカダで、右右右左右と進む(再配置なし) 11. セスナを機械工作で修理 脱出成功!! 無線機で救助を呼ぶ ショウエリーダイキミサキ 行動 場所・備考欄 1. 地下施設、動物の檻があった部屋(実験室)で、無線機を拾う 拠点出て左手、東下の階段降りて、すぐの場所 2. その部屋で、職員の日誌を読む 3. 湖中央の、飛び石を越えてたどり着く小島で、壊れた無線機を釣り上げる・釣りができないエリーとダイキの場合は、職員の日誌を読んだ翌日以降にツバサかミサキが見つけてきてくれる 小島の先端で、少し右手に釣り糸を垂らす 4. 壊れた無線機から、周波数が判明高台へ行き、無線機で通信する 高台の先端 5. 救助隊到着までの日数 ・湖が目印と答える:3日・竹林が目印と答える:5日・花畑が目印と答える:10日 6. 連絡の後、特定の日数経過後、浜辺1の砂浜へ行く 脱出成功!! 永住エンディング ショウエリーダイキミサキ 1. 発生条件 ・365日間生き延びる・浜辺1、2、3、岩場を訪れている
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ウルトラマントリガー スカイタイプ 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-003 UR ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 8 13 7 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム ヒーローストライク G2-030 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 5 5 6 ランバルト光弾 スピードラッシュ ダーゴン ヒッサツチャージ G3-022 R ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 9 3 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム クリティカルチャンス 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-044 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 6 7 3 4 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンティガ コンボダメージガード BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-003 レアリティ UR 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 13 7 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 公式サイトや1弾の時点では筐体上部のアートイラストで登場していたが、カード化としては最強形態・グリッタートリガーエタニティと同時期に登場を果たしたトリガーの残る2形態がBG 02にて参戦。続けては俊敏形態のスカイタイプを。スピード形態らしく速さ13と高い事ながら、同弾パワータイプと対照的にステータス全てが7以上を維持。このためにこれと言ったステータスの欠点が少なく、手数の多さとヒーローストライクの相性は抜群なので同じスキル持ちのマルチやパワーよりも安定して使いやすい。 カードNo. G2-030 レアリティ N 属性 速 パートナー ダーゴン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 低レアは攻撃が低く、必殺だけがやや高めの構成。体力と速さも標準値の5と悪くはないが、前ナンバーのパワータイプ同様にアシストスキルを活かすのが得策。ちなみにどういう訳か、パワータイプ・スカイタイプと共にノーマルと高レアでパートナー表記が異なる。(高レアのカードのパートナー表記は同じスピード相手のヒュドラムだが、低レアのパートナー表記は明らかにスカイタイプでは有利なダーゴンとなっている。) BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-022 レアリティ R 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 9 3 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 劇場版連動に合わせて、最終形態のトリガートゥルースや劇場版で登場するイーヴィルトリガー、そしてUSウルトラマンゼロやアブソリュートタルタロスの参戦で枠が圧迫された事もあり、トリガーの派生2タイプは前弾のマルチタイプや闇の3巨人同様にSRを経たずにR落ち。続けてスカイタイプの方を。バランスの良かったURから一転、速さと必殺に特化した事で逆に体力は3と大きくダウン。ただスキルに関しては同弾パワータイプより汎用性の高いクリティカルチャンスになっているので、武器持ちに縛られる事は無いのが大きい。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-044 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 3 4 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル コンボダメージガード 解説 公式サイトにて新たに劇場版以降のエピソード仕様となったトリガーマルチタイプの参戦が告知される中、パワータイプ・スカイタイプも前弾に続いてN落ちで新シリーズ「ウルトラディメンション」で登場。スカイタイプは体力を3に少なくした分、攻撃と速さが高めの構成。しかしスキルのコンボダメージガードを活かす場合はそれを捨てなければならないのがネックか。
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攻略チャート/ゲーム開始~地下1階
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コントラバルタワー:3階 タワーの構造は大まかに描写すると、土台となる広い1Fから4本のミニタワーが延びていて、それが5Fの大きな土台・回廊でフタをされているようにまた結合しており、その中央を太い一本のタワー(3~8F)が貫いている・・・といった具合である。 ◆タワー全体図と3階部分の結合見取図◆※マップの相関関係をイメージしやすいよう、疑似立体的に重ねている。 ※各5ブロックの詳細マップはこの後に用意しているのでそちらを参照のこと。 セペスマイダでの宝箱カウントは同一フロア内のもの合計で表示されるので、この3Fのように5つのブロックに分かれたフロアでは、それぞれの区画を踏破しなければ全回収はできない。 塔内でのランダムワープ呪文は無効だが、逆に言えばきちんと踏破さえすれば全回収できるということでもある。 タワー3F 前述の通り、タワー3Fは5つのブロック(ミニタワーと中央タワー)に分かれている <3F・北西ブロック> <3F・南西ブロック> ※行き止まり <3F・南東ブロック> <3F・北東ブロック> ※5F北東→4F北東経由でしか来れない落とし穴に落ちてしまうと2F北東から1Fに戻り南東経由→5Fから再び戻ってこなくてはならなくなるので、宝箱全回収はなかなか大変。 <3F・中央ブロック> ※5F中央→4F中央経由でしか来れない ワープポイントがあるが入ってしまうと5F(マップでは中央下部あたり/南東エリアに属する)へと大きく移動してしまうので、3F・4F中央ブロックの宝箱を回収するまでは迂闊に入らないほうがいい。 <セペスマイダでの探知結果> ここはコントラバルタワー3Fです。 宝箱が8あります。 アイテムの入った宝箱が8あります。 トラップが仕掛けられています。 出口はありません。 01:ラニュール(1F左上ルートから) 02:瑠璃(1F左下ルートから) 03:瑠璃(同上) 04:スイレンの鈴(1F右下ルートから) 05:サーバエルのドクロ(要カル呪)※5Fから階段おりてくる 06:フェムリューの笛 07:カンカールのしずく 08:ザン・リクシュ+3 ※ブロック間移動(宝回収)のためにフェ・ラエノートを使いたいところだがタワー内では呪文の効力を発揮できない。 移動可能な他エリア のぼり階段→「タワー4F」へ くだり階段→「タワー2F」へ 特殊ワープ→「タワー5F」へ